第808章 挖掘機炒冷飯
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寫好了設計概念稿,就是日常的開會環節。
在場的絕大多數人已經猜到七七八八了,陳陌費了這麽大力氣推矩陣眼鏡,肯定要繼續為它開發更好的MR游戲。
唯一的疑問是,到底什麽才是“更好的MR游戲”呢?
在之前,很多人對於MR游戲的理解還主要是集中在“虛實結合的畫面表現”這個方面,都在猜會不會是MR版《絕地求生》或者建造對戰類游戲?
不過蘇瑾瑜和錢鯤他們早就把這種猜測給否了,畢竟這些游戲不夠轟動,其他的設計師也一樣能做出來,陳陌肯定不會親自去做的。
在看到《精靈世界》的設計概念稿之後,所有人都楞了一下,隨即很快就意識到了這游戲和之前的MR游戲的不同之處。
“要玩家們走路的游戲?”
“到現實中的各個地方去搜尋精靈?抓捕之後還可以用精靈對戰?”
“蠻有意思啊,就是說這是一個在現實世界中抓寵物的游戲?”
“還有道館的設定!這些道館是怎麽定的?”
“我們體驗店能不能是個道館?肯定是吧?應該是個最大的道館吧?”
“照這樣說的話,那體驗店附近豈不是應該全刷最牛逼的小精靈?畢竟這裏應該算是‘世界中心’啊!”
“要用上我們到現在為止的全部IP?店長可真是大手筆啊,這冷飯炒的……”
“這特麽……簡直是用挖掘機炒冷飯啊!”
“炒冷飯怎麽了,我覺得玩家們應該會很喜歡這種炒冷飯的,肯定會表示,嗯,真香!”
“但是,具體的設定是怎麽樣的呢?大部分玩家都是學生或者上班族,沒那麽多時間到處走吧,如果有精靈只刷在魔都,那是不是說我要坐飛機過去抓?”
看到這個設計概念稿之後,大家都挺激動的,畢竟這是之前從沒出現過的游戲類型。
玩法很新穎,雖然有點冒險,但顯然值得一試。最重要的是,這游戲會把之前所有雷霆互娛出品的游戲IP全都給串起來,對於那些雷霆游戲的粉絲們來說,就算是炒冷飯,那也是誠意爆炸的炒冷飯。
估計很多人看到《植物大戰僵屍》、《魔獸爭霸》和《暗黑破壞神》這些游戲元素的時候,會情不自禁地懷念起逝去的時光吧?
一個個充滿想象力的游戲世界中,那些酷炫的生物都穿越到了現實中,每個人都有機會找到它們、捕獲它們,然後並肩作戰,去爭奪一個個現實中的道場,和同城市的玩家們去戰鬥……想想都很刺激啊!
陳陌輕輕敲了敲桌子:“大家先淡定一下。雖然這游戲看起來很簡單,但實際上還是有些比較麻煩的地方。一個是畫面表現,一個是詳細規則,還有就是眾多精靈的戰鬥系統和數值平衡。”
“畫面表現方面,我們要盡可能為玩家提供酷炫的戰鬥場景,不同種類的精靈要有特殊的技能、獨特的攻擊動作和視覺特效,同時精靈們之間的打鬥也要動起來,不能是傻呆呆地站在原地互扔技能。打鬥方面,需要出一個特殊的算法進行實時演算,最好每一場的打鬥動作都有所不同。”
“一些會飛的精靈甚至要發揮自己的優勢,大多數時間都是飛在天上盤旋攻擊的。在戰鬥中,也要捕捉周圍的障礙物,讓精靈們在戰鬥時避開這些障礙物,讓整個場面更加真實。”
“詳細規則方面,同樣需要根據目前的大數據做出很多限制性的規定。”
“比如,絕大多數玩家肯定沒有精力去滿世界抓寵物,他們的活動範圍只是集中在某一個城市。我們要考慮,盡量讓每個城市或地區都有數量相對齊全的精靈,否則某些城市的玩家一輩子都抓不到某些強力精靈那就很坑爹了。”
“但是,也要給一些特殊區域一定的稀有刷新率,比如在廣場、商場等人流聚集區才會刷出某些稀有精靈,鼓勵玩家聚集,在線下通過《精靈世界》產生社交互動。”
“甚至可以考慮在不同氣候的地區放入不同精靈,比如北方地區有獨特的小火龍,南方地區有獨特的傑尼龜。這樣很多人在旅游或者出差的時候,就可以順便抓到當地的特殊精靈,算是一種紀念。當然,這種特殊精靈肯定不能太強,更多的是一種紀念意義,要掌握好平衡。”
“還有就是一些活動點、精靈刷新點和道場的設計,必須針對全世界的地圖進行規劃,不能隨機。不過好在可以通過設定讓人工智能去完成主要工作。道場要選擇一些比較特色的地標性建築,選在人口聚集區。同時,越密集地區的道館實力越強、獎勵越好,道館也要分等級,比如在帝都的話,雷霆互娛新總部的道館肯定是最強的道館,是整個世界戰力最頂尖的玩家才能占有。”
“還有就是要確保玩家的安全,不能影響正常的社會活動。像警局、醫院這種地方就不要放什麽精靈或者道具點了,大馬路上也不要亂刷精靈,要始終保證玩家們在我們允許的範圍內活動,我可不希望改天搞出個大新聞來,結果《精靈世界》被封殺了。”
陳陌頓了頓,然後說道:“最後就是精靈之間的戰鬥系統和數值平衡,這個錢鯤來操心吧,簡而言之有幾條原則:”
“首先是精靈的分類,根據種類可以分成:小動物、野獸、龍類、元素、飛行、亡靈、機械等等,根據能力可以分成:火、水、冰、電、毒、巖石、超能力等等。不同的精靈之間有互相的克制關系,每個精靈會有獨特的技能和戰鬥方式。”
“其次是精靈的養成系統,精靈可以培養不斷進化和提升,比如稀有的黑龍寶寶有可能會成長為死亡之翼,或者鯉魚王進化成暴鯉龍。有些精靈本身很弱,但進化之後就會變得超強。”
“還有就是,我給所有的精靈都劃分了所屬的IP,《精靈世界》的主體內容以《精靈寶可夢》和艾澤拉斯為主,之後才是其他的IP內容。精靈的戰力也要考慮,最好各個游戲平均一下,做到不偏不倚。最頂尖的那幾個精靈,肯定是來自於不同游戲的。”
錢鯤一臉懵逼:“店長,這也太覆雜了吧?”
陳陌微微一笑:“沒事,我相信你。”
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在場的絕大多數人已經猜到七七八八了,陳陌費了這麽大力氣推矩陣眼鏡,肯定要繼續為它開發更好的MR游戲。
唯一的疑問是,到底什麽才是“更好的MR游戲”呢?
在之前,很多人對於MR游戲的理解還主要是集中在“虛實結合的畫面表現”這個方面,都在猜會不會是MR版《絕地求生》或者建造對戰類游戲?
不過蘇瑾瑜和錢鯤他們早就把這種猜測給否了,畢竟這些游戲不夠轟動,其他的設計師也一樣能做出來,陳陌肯定不會親自去做的。
在看到《精靈世界》的設計概念稿之後,所有人都楞了一下,隨即很快就意識到了這游戲和之前的MR游戲的不同之處。
“要玩家們走路的游戲?”
“到現實中的各個地方去搜尋精靈?抓捕之後還可以用精靈對戰?”
“蠻有意思啊,就是說這是一個在現實世界中抓寵物的游戲?”
“還有道館的設定!這些道館是怎麽定的?”
“我們體驗店能不能是個道館?肯定是吧?應該是個最大的道館吧?”
“照這樣說的話,那體驗店附近豈不是應該全刷最牛逼的小精靈?畢竟這裏應該算是‘世界中心’啊!”
“要用上我們到現在為止的全部IP?店長可真是大手筆啊,這冷飯炒的……”
“這特麽……簡直是用挖掘機炒冷飯啊!”
“炒冷飯怎麽了,我覺得玩家們應該會很喜歡這種炒冷飯的,肯定會表示,嗯,真香!”
“但是,具體的設定是怎麽樣的呢?大部分玩家都是學生或者上班族,沒那麽多時間到處走吧,如果有精靈只刷在魔都,那是不是說我要坐飛機過去抓?”
看到這個設計概念稿之後,大家都挺激動的,畢竟這是之前從沒出現過的游戲類型。
玩法很新穎,雖然有點冒險,但顯然值得一試。最重要的是,這游戲會把之前所有雷霆互娛出品的游戲IP全都給串起來,對於那些雷霆游戲的粉絲們來說,就算是炒冷飯,那也是誠意爆炸的炒冷飯。
估計很多人看到《植物大戰僵屍》、《魔獸爭霸》和《暗黑破壞神》這些游戲元素的時候,會情不自禁地懷念起逝去的時光吧?
一個個充滿想象力的游戲世界中,那些酷炫的生物都穿越到了現實中,每個人都有機會找到它們、捕獲它們,然後並肩作戰,去爭奪一個個現實中的道場,和同城市的玩家們去戰鬥……想想都很刺激啊!
陳陌輕輕敲了敲桌子:“大家先淡定一下。雖然這游戲看起來很簡單,但實際上還是有些比較麻煩的地方。一個是畫面表現,一個是詳細規則,還有就是眾多精靈的戰鬥系統和數值平衡。”
“畫面表現方面,我們要盡可能為玩家提供酷炫的戰鬥場景,不同種類的精靈要有特殊的技能、獨特的攻擊動作和視覺特效,同時精靈們之間的打鬥也要動起來,不能是傻呆呆地站在原地互扔技能。打鬥方面,需要出一個特殊的算法進行實時演算,最好每一場的打鬥動作都有所不同。”
“一些會飛的精靈甚至要發揮自己的優勢,大多數時間都是飛在天上盤旋攻擊的。在戰鬥中,也要捕捉周圍的障礙物,讓精靈們在戰鬥時避開這些障礙物,讓整個場面更加真實。”
“詳細規則方面,同樣需要根據目前的大數據做出很多限制性的規定。”
“比如,絕大多數玩家肯定沒有精力去滿世界抓寵物,他們的活動範圍只是集中在某一個城市。我們要考慮,盡量讓每個城市或地區都有數量相對齊全的精靈,否則某些城市的玩家一輩子都抓不到某些強力精靈那就很坑爹了。”
“但是,也要給一些特殊區域一定的稀有刷新率,比如在廣場、商場等人流聚集區才會刷出某些稀有精靈,鼓勵玩家聚集,在線下通過《精靈世界》產生社交互動。”
“甚至可以考慮在不同氣候的地區放入不同精靈,比如北方地區有獨特的小火龍,南方地區有獨特的傑尼龜。這樣很多人在旅游或者出差的時候,就可以順便抓到當地的特殊精靈,算是一種紀念。當然,這種特殊精靈肯定不能太強,更多的是一種紀念意義,要掌握好平衡。”
“還有就是一些活動點、精靈刷新點和道場的設計,必須針對全世界的地圖進行規劃,不能隨機。不過好在可以通過設定讓人工智能去完成主要工作。道場要選擇一些比較特色的地標性建築,選在人口聚集區。同時,越密集地區的道館實力越強、獎勵越好,道館也要分等級,比如在帝都的話,雷霆互娛新總部的道館肯定是最強的道館,是整個世界戰力最頂尖的玩家才能占有。”
“還有就是要確保玩家的安全,不能影響正常的社會活動。像警局、醫院這種地方就不要放什麽精靈或者道具點了,大馬路上也不要亂刷精靈,要始終保證玩家們在我們允許的範圍內活動,我可不希望改天搞出個大新聞來,結果《精靈世界》被封殺了。”
陳陌頓了頓,然後說道:“最後就是精靈之間的戰鬥系統和數值平衡,這個錢鯤來操心吧,簡而言之有幾條原則:”
“首先是精靈的分類,根據種類可以分成:小動物、野獸、龍類、元素、飛行、亡靈、機械等等,根據能力可以分成:火、水、冰、電、毒、巖石、超能力等等。不同的精靈之間有互相的克制關系,每個精靈會有獨特的技能和戰鬥方式。”
“其次是精靈的養成系統,精靈可以培養不斷進化和提升,比如稀有的黑龍寶寶有可能會成長為死亡之翼,或者鯉魚王進化成暴鯉龍。有些精靈本身很弱,但進化之後就會變得超強。”
“還有就是,我給所有的精靈都劃分了所屬的IP,《精靈世界》的主體內容以《精靈寶可夢》和艾澤拉斯為主,之後才是其他的IP內容。精靈的戰力也要考慮,最好各個游戲平均一下,做到不偏不倚。最頂尖的那幾個精靈,肯定是來自於不同游戲的。”
錢鯤一臉懵逼:“店長,這也太覆雜了吧?”
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